Мета проєкту:
Сприяти цифровій трансформації сектору культурної спадщини, прискорити його цифровий перехід та підвищити конкурентоспроможність, використовуючи інноваційні технології. Також проєкт спрямований на просування ідеї дистанційного цифрового туризму.
Завдання, які виконала команда:
-
Оцифровано матеріали культурної спадщини, пов'язані з історичною постаттю Вітовта Великого, за допомогою 3D та технологій доповненої реальності (Augmented Reality).
-
Створено цифрові моделі історичних будівель, таких як Луцький та Київський замки, в їхньому вигляді за часів Вітовта Великого.
-
Реалізовано віртуальний простір з використанням Unreal Engine, де можна прогулюватися вуличками середньовічних міст і бачити архітектуру того періоду.
-
Розроблено веб-сайт для вільного доступу до оцифрованих об’єктів з їхнім описом.
-
Створено інтерактивну мапу, що об’єднає обрані об’єкти в транснаціональний туристичний маршрут «Пояс Вітовта».
-
Розроблено мобільний додаток, що дозволить користувачам відчути доповнену реальність і «подорожувати в часі».
Реалізація проєкту:
У рамках проєкту «Пояс Вітовта», підтриманого програмою «Креативна Європа», команда Skeiron разом з Волинською Фундацією та партнерами з Польщі, Литви та Греції, оцифрувала об’єкти культурної спадщини, пов'язані з Вітовтом Великим. Команда створила 3D-моделі Луцького та Київського замків, відтворивши їхній вигляд у XIV-XV століттях. Використовуючи Unreal Engine, було розроблено простір, де користувачі можуть віртуально прогулятися середньовічними містами. Результатом роботи став веб-сайт з вільним доступом до оцифрованих об'єктів, а також інтерактивна карта, яка об'єднала ці об'єкти в транснаціональний туристичний маршрут. Також було розроблено мобільний додаток із доповненою реальністю.

DGTRAN: минуле, яке оживає
11 Apr 2025